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腾讯将以《王者荣耀》IP为核心打造文创生态系统

2017-08-22 16:35栏目:案例

  8月18日,在四川成都举办的“势在·必燃”《王者荣耀》文创共生行业发布会上,《王者荣耀》围绕“传承、赋能、共创”三个方向公布了一系列文创领域产品规划及战略举措,力求打造以《王者荣耀》IP为核心的文创生态系统。王者荣耀将持续在游戏内融入多维度传统文化元素,延请专家顾问团进行指导,并开启综艺、手办、创意集市等多项跨界合作。通过与来自不同领域的创意者合作,腾讯正着力打造出传统文化演绎新形态,让《王者荣耀》真正成为年轻人了解、喜爱传统文化的新“触点”。

  《王者荣耀》将打造传统文化新触点 系统性传承传统文化

  腾讯集团副总裁、腾讯影业首席执行官程武在会上表示,泛娱乐是传统文化在这个时代的表达方式,在腾讯泛娱乐战略之下,希望《王者荣耀》从“传承、赋能、共创”三个层面入手,构建传统文化新活力,成为连接传统文化与现代生活的新“触点”。

  《王者荣耀》制作人李旻则公布了接下来在弘扬传统文化上的系统性规划:游戏后续会将世界非物质文化遗产昆曲、天府文化代表熊猫以及古蜀文化太阳神鸟等元素植入到游戏之中。从民族精神的弘扬,传统艺术的承载和区域性文化的索引这三个层面着手助力传统文化的传承。通过有意识、多维度、系统性地对《王者荣耀》中传统文化内容进行规划,生动形象地把传统文化精神内核传递给玩家。

腾讯将以《王者荣耀》IP为核心打造文创生态系统

  (腾讯集团副总裁、腾讯影业首席执行官程武)

腾讯将以《王者荣耀》IP为核心打造文创生态系统

  (《王者荣耀》制作人、天美L1工作室总经理李旻)

  联合中国文物保护基金会与腾讯公益 99公益日搭建长城保护计划公益平台

  为了进一步在游戏之外强化文化触点属性,激发青年对于保护传统文化的意识,《王者荣耀》参加了腾讯公益与中国文物保护基金会发起的“长城你造不造”公益活动,并认捐了1000米长城的修缮费用,旨在为保护古长城尽一份力。

  发布会上,中国文物保护基金会秘书长詹长法和李旻共同正式启动了《王者荣耀》长城保护计划,并宣布开启长城守护互动站,为未来探索如何保护传统文化起到很好的借鉴作用。与此同时,今年9月,在一年一度的腾讯99公益日上,腾讯公益还将正式开放公共募捐平台,让更多的互联网用户参与到保护长城的行动中来。

腾讯将以《王者荣耀》IP为核心打造文创生态系统

  (王者荣耀制作人李旻与中国文物保护基金会秘书长詹长法)

  建立专家顾问团 联动专业力量致力文化传承创新

  发布会现场同时宣布成立《王者荣耀》专家顾问团, 首批专家顾问团由中国社会科学院民族文学研究所所长、著名民族文学研究学者朝戈金,北京大学中文系教授廖可斌,北京大学历史学系教授赵世瑜,北京大学艺术学院教授,北京大学文化产业研究院副院长向勇、四川文艺音像出版社音乐总监,著名民族音乐研究者汪静泉等五位专家组成。将分别从民俗、文学、音乐、历史、文创产业等维度,对《王者荣耀》进行专业维度指导,并展开一系列文化领域合作。

腾讯将以《王者荣耀》IP为核心打造文创生态系统

  (《王者荣耀》专家顾问团首次亮相)

  多维度打造文创IP “创意高地”计划启动

  在此次发布会上,《王者荣耀》公布基于游戏衍生出的更多的传统文化演绎形态,并宣布在文化综艺、电竞赛事、娱乐节目、手办等多领域文创衍生内容试水,与马力、窦文涛团队、米未传媒、原子娱乐、三零文化产业有限公司等文创行业合作伙伴展开战略合作。

  腾讯互动娱乐自研市场部、综合市场部总经理侯淼发布了旨在连接每一个创意者的“创意高地”计划。“创意高地”将分为内、外两个部分:从内部来看,《王者荣耀》官方网站将于10月上线创意集市页面,所有文化创意者都可以将作品投递到此页面上;从外部来看,王者荣耀将和一些创作平台合作,文化创意者也可以将作品投递到这些平台。

腾讯将以《王者荣耀》IP为核心打造文创生态系统

  (《王者历史课》节目制作人马力与《王者历史课》历史老师窦文涛)